1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131
| #include<bits/stdc++.h> using namespace std;
typedef double db; typedef long double ldb; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; typedef pair <int,int> Pii; #define reg register #define pb push_back #define mp make_pair #define Mod1(x) ((x>=P)&&(x-=P)) #define Mod2(x) ((x<0)&&(x+=P)) #define rep(i,a,b) for(int i=a,i##end=b;i<=i##end;++i) #define drep(i,a,b) for(int i=a,i##end=b;i>=i##end;--i) template <class T> inline void cmin(T &a,T b){ ((a>b)&&(a=b)); } template <class T> inline void cmax(T &a,T b){ ((a<b)&&(a=b)); }
char IO; template <class T=int> T rd(){ T s=0; int f=0; while(!isdigit(IO=getchar())) if(IO=='-') f=1; do s=(s<<1)+(s<<3)+(IO^'0'); while(isdigit(IO=getchar())); return f?-s:s; }
const int N=2e5+10;
int n; int rt,son[N][2],fa[N]; ll s[N],t[N],d[N],st[N],val[N]; ll sz[N],key[N];
void Up(int p) { s[p]=s[son[p][0]]+s[son[p][1]]+val[p]; sz[p]=sz[son[p][0]]+sz[son[p][1]]+1; } void Set(int p,ll x){ t[p]=d[p]=0,st[p]=val[p]=x,s[p]=sz[p]*x; } void Add(int p,ll x,ll d) { val[p]+=x+d*sz[son[p][0]]; s[p]+=sz[p]*(sz[p]-1)/2*d+x*sz[p]; t[p]+=x,::d[p]+=d; } void Down(int p) { if(~st[p]) Set(son[p][0],st[p]),Set(son[p][1],st[p]),st[p]=-1; if(t[p] || d[p]) Add(son[p][0],t[p],d[p]),Add(son[p][1],t[p]+(sz[son[p][0]]+1)*d[p],d[p]),t[p]=d[p]=0; }
void rotate(int u) { int f=fa[u],ff=fa[f],d=son[f][1]==u; fa[u]=ff; if(ff) son[ff][son[ff][1]==f]=u; son[f][d]=son[u][!d]; if(son[u][!d]) fa[son[u][!d]]=f; son[u][!d]=f,fa[f]=u; Up(f),Up(u); }
void Insert(int p,int x){ int v=++n; val[v]=s[v]=x,sz[v]=1,st[v]=-1,key[v]=rand(); if(!rt){ rt=v; return; } int u=rt; while(u) { Down(u); if(sz[son[u][0]]>=p) { if(!son[u][0]) { son[fa[v]=u][0]=v; break; } u=son[u][0]; } else { p-=sz[son[u][0]]+1; if(!son[u][1]) { son[fa[v]=u][1]=v; break; } u=son[u][1]; } } while(fa[v] && key[v]<key[fa[v]]) rotate(v); if(!fa[v]) rt=v; while(fa[v]) Up(v=fa[v]); }
void Set(int p,int l,int r,int x) { if(!p || r<=0 || l>sz[p]) return; if(l<=1 && r>=sz[p]) return Set(p,x); int t=sz[son[p][0]]+1; Down(p),Set(son[p][0],l,r,x),Set(son[p][1],l-t,r-t,x); if(t>=l && t<=r) val[p]=x; Up(p); }
void Add(int p,int l,int r,ll x,ll d) { if(!p || r<=0 || l>sz[p]) return; if(l<=1 && r>=sz[p]) return Add(p,x,d); int t=sz[son[p][0]]+1; Down(p),Add(son[p][0],l,r,x,d),Add(son[p][1],l-t,r-t,x+d*t,d); if(t>=l && t<=r) val[p]+=(t-1)*d+x; Up(p); }
ll Que(int p,int l,int r) { if(!p || r<=0 || l>sz[p]) return 0; if(l<=1 && r>=sz[p]) return s[p]; ll t=sz[son[p][0]]+1,res=0; Down(p),res+=Que(son[p][0],l,r),res+=Que(son[p][1],l-t,r-t); if(t>=l && t<=r) res+=val[p]; return res; }
int main(){ int n=rd(),m=rd(); rep(i,0,n-1) Insert(i,rd()); while(m--) { int opt=rd(); if(opt==1) { int l=rd(),r=rd(); Set(rt,l,r,rd()); } else if(opt==2) { int l=rd(),r=rd(),x=rd(); Add(rt,l,r,x-1ll*(l-1)*x,x); } else if(opt==3) { int x=rd(),y=rd(); Insert(x-1,y); } else { int l=rd(),r=rd(); printf("%lld\n",Que(rt,l,r)); } } }
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